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132 零件主视图的选择

主视图是零件表达中最重要的一个视图,其选择是否合理直接影响到看图、画图是否方便,以及其他视图的选择。因此,要首先确定主视图,在选择主视图的表达时,应考虑以下三个方面:

一、零件的形状特征

主视图应以能够较好地反映零件各部分形状及组成零件各功能部分的相对位置作为主视图的投射方向,以便于设计和读图。如动画11.3.1所示的轴,按箭头A方向进行投射所得到的视图,与其他投射方向所得到的视图相比较,A方向反映形状特征好,因此应以A向作为主视图的投射方向,如动画11.3.1所示。

二、零件的工作位置

主视图最好能与零件安装在机器(或部件)中的工作位置一致,便于想象零件在机器中的工作状况,方便阅读零件图。像叉架、箱体等零件由于结构形状比较复杂,加工面较多,并且需要在各种不同的机床上加工,因此,这类零件的主视图应按该零件在机器中的工作位置画出,便于按图装配。

三、零件的加工位置

主视图最好能与零件在机械加工时的装夹位置一致,以便于加工时看图,测量尺寸的对应部位。轴、套、轮和圆盖等零件的主视图,一般按车削加工位置安放,即将轴线水平放置,如动画11.3.1所示。