课程内容 >>154 齿轮画法
请点击关闭

154 齿轮画法

一、单个齿轮

根据GB/T 4459.2—1984规定,在齿轮的图样中一般用两个视图来表示齿轮的结构形状,对轮齿部位,仅仅表示齿顶圆、分度圆和齿根圆。如动画12.1.3-1所示,其中在齿轮轴线平行于投影面的视图中,除可用外形视图表达外,也可用剖视图来表示。例如全剖视图、半剖视图或局部剖视图。

齿顶圆和齿顶线用粗实线绘制,分度圆和分度线用点画线绘制,齿根圆用细实线绘制(也可省略不画)。而齿根线在外形视图中用细实线绘制(也可省略不画);在剖视图中则用粗实线绘制,应该注意齿顶高小于齿根高。齿轮其他结构按正投影方法绘制。

在剖视图中,当剖切平面垂直于轴线时,齿轮按不剖绘制;当剖切平面包含齿轮轴线时,轮齿一律按不剖绘制。

二、啮合齿轮

两个圆柱齿轮的啮合画法一般用两个视图表达。在垂直于圆柱齿轮轴线的投影面的视图中,啮合区内的齿顶圆均用粗实线绘制,相互交叉;也可省略不画,如动画12.1.3-2所示。

在圆柱齿轮啮合的剖视图中,当剖切平面通过两啮合齿轮轴线时,在啮合区内,将一个齿轮的轮齿齿顶线用粗实线绘制,另一个齿轮的轮齿被遮挡。其齿顶线用虚线绘制。啮合区的投影对应关系如动画12.1.3-3所示。