截平面作用于球面体时,其截交线总是圆。
当截平面为投影面的平行面时,截交线在视图中的投影反映为圆的实形,其他两面投影都积聚为直线,长度为圆的直径。
当截平面处于投影面的垂直面时,截交线在其余两个视图中的投影反映为圆的类似形椭圆,即一个投影积聚为直线,其他两个为椭圆,椭圆的长轴为圆的直径。
如截平面为投影面的一般位置,则在截交线的三个投影中皆为椭圆。
如图5.2.5-1所示。
【例1】球被正垂面截切,完成俯视图。
分析:
空间分析:由于截平面与球面体相交,空间截交线为圆,截断面为圆平面。
视图分析:由于截平面为正垂面,截交线的主视图投影积聚为一直线,且等于截交圆的直径,俯视图投影为一椭圆,在俯视图中的截断面为可见,如动画5.2.5-1所示。
作图:
如动画5.2.5-1所示。
积聚的直线端点1'、2'是最左点和最右点,也是俯视图中椭圆的短轴端点。在1'2'中的点3'、(4')为重影点,在俯视图中的投影,为最前点和最后点。主视图中的点5'、(6')对应着俯视图的轮廓线上的点,也是特殊点,确定轮廓线的端点位置。
在主视图中的积聚线上取一般点,按纬圆法投影到俯视图,使得可以光滑连曲线。
依次连接各点,画出光滑的成封闭的曲线,即得截交线的俯视图投影。
球面体的俯视图轮廓线与截交线相切于点5、6。
【例2】在半球上开方槽,完成三视图。
半球被两个侧平面和一个水平面切割,组合为一个方槽结构。各截平面与球面体的截交线都是圆弧,这些圆弧的主视图投影积聚成直线为已知,需求作它们的俯视图和左视图投影。其作图的关键,在于正确决定截交线圆弧的半径,如动画5.2.5-2所示。
各个截平面都是投影面的平行面,圆弧的5投影反映实形。
上部左右缺口,截平面的侧平面是左右对称,在左视图中是可见的,并反映实形,曲线的作法,要求从特殊点入手,用一般点使曲线光滑,该曲线在俯视图中积聚;截平面为水平面在俯视图中反映实形,投影为圆,在左视图中积聚。